Перевод игры яндере симулятор
В нашей группе достаточно много светлых умов со свободными руками, которые успевают переводить что-либо раньше администрации. Отныне вы можете публиковать свои переводы здесь.
Из альбомов и комментариев под постами/фотографиями вашим переводы будут удаляться, имейте в виду.
!ВНИМАНИЕ!
Правила размещения перевода.
1) Это должен быть обязательно ВАШ перевод. Не найденный где-то кем-то сделанный, а вами. Допускается машинный перевод. Но если он будет слишком корявый, то администрация его удалит.
2) ОБЯЗАТЕЛЬНО указывается версию игры, для которой вы перевели фрагмент. Тексты с каждой версией могут меняться.
3) ЖЕЛАТЕЛЬНО что бы это касалось только игры. Перевод отдельных фраз, каких-то моментов. Допускается перевод постов Дева из соц.сетей по поводу его планов на игру, но в меру. Если вы перевели пост — кидайте на него ссылку.
3) Лучше не кидать перевод одного и того же несколько раз, только если в переводе нет разительной перемены.
А теперь правила самого обсуждения.
1) Правила группы никто не отменял. Мат, оскорбления, и прочие прелести караются баном.
2) Здесь НЕ НАДО просить «А переведите мне то», «А переведите мне это». Такие запросы будут удаляться нещадно. Это не стол заказов, участники будут по желанию переводить то, что хотят.
3) Не стоит устраивать здесь больший дискуссий по поводу правильности перевода. Желательно вообще не проводить их здесь.
Ждём ваши переводы 🙂
Надбавка появилась в блогпосте ЯндереДева от 3го марта https://yanderedev.wordpress.com/2016/03/03/march-3rd.. ещё один небольшой багфикс, от 4го марта:
— Исправлен баг при котором ученики замирают на месте если навести на них камеру.
— Исправлен баг ломающий Бэд Тайм мод ( “Bad Time Mode” ) если игрок пытался использовать психокинезис неся на руках труп.
Обновления 5го Марта:
— Игроку нельзя снять кейс от виолончели если что-то блокирует путь (стена, человек, вещь, либо ещё что-то) Чтобы проинформировать игрока о том что это невозможно, на иконке кейса появляется «X». Этот «X» появляется при использовании контроллера, но не появлялся при использовании клавиатуры. Я обновил меню для клавиатуры, так что теперь появляется «X» когда игроку нельзя снять кейс от виолончели если есть помеха.
— Если лидер клуба убит, но полиция не смогла найти его труп, он будет признан «пропавшим» (до этого называли «убитым») в тексте по окончанию дня.
— Исправлен баг при котором игра игнорировала мужские руки и считала только женские если игрок пытался вызвать кое-что. «абсолютно нормальное». в Оккультном Клубе.
— Теперь камера следует за движениями Яндере-чан когда она толкает ученика с крыши, или выбрасывает с неё труп (вместо того чтобы стоять на одном месте).
— Теперь нельзя дать «большое» оружие (такое как катана либо циркулярная пила) нашему рабу потерявшему разум после пыток. Только «короткое» оружие (как нож).
— Исправлен баг при котором розовые отметки оставались на экране после того как НПЦ был убит. «абсолютно нормальными» руками.
— Исправлен баг при котором хулиганы застывали на месте если игрок ушел от них более чем на 7 метров.
— Исправлен баг не позволявший появлятся каким-либо ученикам если игрок привёл в школу раба потерявшего рассудок после пыток.
— Увеличил скорость бега у хулиганов, это делает невозможным убежать от них.
— Исправил ученическое изображение Май Вайфу, которое имело неправильный цвет глаз.
«Извиняюсь за то что появление нового билда заняло так много времени! Я обнаружил критический баг, и отложил выход билда пока исправлял его. Но сейчас он готов!
В предыдущем видео я объявил концепции клубов и описал процесс вступления и выхода из клубов. В новом билде уже доступны все выгоды от клубов.
В этом видео я описал все выгоды что предоставлены игроку разнообразными клубами.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=y6c4Y-6vkJU
Клубные выгоды
— Если игрок вступил в Клуб Готовки, это дает возможность готовить закуски и кормить ими учеников для повышения репутации.
— Драмкружок дает доступ к шелковым перчаткам что позволяет не оставлять отпечатков на оружии и к маскам чтобы скрывать свою личность.
— После вступления в Оккультный клуб ученики не сразу реагируют и это занимает больше времени когда Яндере-чан вооружена, в крови или безумна, и её рассудок падает намного меньше при совершении убийства, включая множественные убийства подряд. (Анимации убийства сейчас не зависят от рассудка, но в будущем будут).
— Клуб Изобразительного Искусства дает доступ к халату художника что позволяет игроку не выглядеть странно измазаным в крови.
— Клуб Легкой Музыки дает доступ к кейсу от виолончели что позволяет перенести расчлененное тело или крупное оружие незаметно.
— Если игрок вступил в Клуб Боевых Искусств он автоматически побеждает при любых физических столкновениях с учениками.
— В Клубе Фотографий игроки получают особую функцию в свою камеру и не будут выглядеть подозрительно фотографируя лица учеников.
— В Научном Клубе игрок получает доступ к небольшому роботу который чистит лужи крови и кровавые следы.
— Состоя в Спортивном Клубе игрок будет быстрее бегать и не будет выглядеть подозрительно нося спортивный инвентарь.
— Состоя в Садовом Клубе игрок не будет выглядеть подозрительно нося садовые принадлежности.
— К этому дополнительная информация: При вступлении в любой клуб на голове или шее Яндере-чан появляется аксессуар относящийся к клубу. Члены клуба теперь прекратят носить относящийся к клубу аксессуар (ошейник ( «ожерелье» ), бандана) если клуб закроется.
Исправления и добавления
— Заменены два копирайченых трека музыкой от The Kira Justice! (https://www.youtube.com/user/thekirajustice2 )
— Если настоящая группа дала мне использовать их треки в Yandere Simulator, на верхней правой стороне появляется небольшое окошко “Now Playing” (Что сейчас звучит) если их треки начинают звучать.
— Попытался исправить баг при котором Кокона разговаривает если уже убита при ивенте.
— Изменил внешность хулиганок чтобы они были менее похожи на персонажей присутствовавших ранее.
— Поменял цвет тени на лице Яндере-чан когда она теряет рассудок.
— Теперь лужи крови либо кровавые следы не появляются на лестнице.
— Ученики теперь реагируют на вид Яндере-чан несущей Ритуальный Клинок.
— Добавил семь новых причесок Яндере-чан.
Что дальше?
— Сейчас, когда все клубы полностью функционируют ( за исключением любых будущих дополнений или корректировок), Я готов вернуться к предыдущему заданию: добавлению всех способов устранения соперниц! Я нацелен на добавление как минимум двух новых путей устранения соперниц в следующем билде!»
Не обновление, но новый блогпост от Дева
https://yanderedev.wordpress.com/2016/03/17/please-do..
«Пожалуйста Не Присылайте Мне Своих Пожеланий»
«Как я говорил множество раз, огромная проблема встреченная при создании Yandere Simulator это то что я получаю множество, больше тысяч E-Mail каждый день.
Не уверен почему, но сегодня я получил на 150 e-mail сообщений больше чем обычно.
Нет необходимости говорить что я не написал ни строчки кода для игры сегодня, потому что я читал e-mail сообщения весь день.
Так, про что же были эти сообщения?
Почти все они были пожеланиями.
Как я уже заявлял много раз в прошлом, я не хочу получать пожелания.
99% процентов раз что я слышал пожелания они.
1. Уже были сделаны до этого.
2. Уже были запланированы для создания.
3. Не подходят к дизайну игры.
4. Это за пределами возможностей для инди-игры созданной одним человеком и без бюджета.
За 23 месяца развития игры я услышал почти все возможные пожелания.
Бесполезно посылать мне какие-либо пожелания сейчас.
Если кто-либо присылает мне пожелания, я читаю первое предложение и удаляю письмо сразуже.
Основываясь на том сколько e-mail писем я получаю, весь день может быть потрачен на простое удаление тупых e-mail писем.
Так как я даже не намерен занимать себя чтением письма полностью, посылка пожеланий трата не только моего времени, но и вашего тоже.
Если я ещё захочу получить пожелания, я попрошу.
Помните, https://i0.wp.com/funkyimg.com/i/26rYT.gif не посылайте мне e-mail если только не хотите стать волонтером либо сообщить о баге.
Почти все e-mail что я получил сегодня были от людей которые хотели попросить чтобы Игровой Клуб стал реальным клубом. И практически все пожелания были такими. Не только поэтому, но это очень глупая просьба. Это очень разочаровывает.
Вы знаете как иногда выход нового билда откладывается на 24 часа? Это происходит потому что люди тратят дни моего времени заполняя мои входящие сообщения тупыми e-mail.
Я ещё не закончил просмотр всех e-mail сообщений сегодня. У меня осталось ещё более 100 e-mail сообщений на просмотр. Я возможно потрачу всё оставшееся на сегодня время читая их, и это значит что я смогу вернуться к работе над игрой только на следующий день.
Следующее обновление не будет таким впечатляющим каким оно может быть, потому что я имею меньше дней для работы над ним, благодаря всем тем e-mail которые надо просмотреть.
Другими словами: Если вы прислали мне пожелания вчера, вы официально подписались за то чтобы следующий билд был хуже. Отличная работа.
«ЯндереДев, ЯндереДев! Почему ты просто не наймёшь секретаря?»
Самая. Худшая. Идея.
1. Я не хочу нянчиться с секретарем для того чтобы он выполнял свою работу правильно.
2. Я не хочу рисковать тем что секретарь будет отвечать на вопросы неправильно и распространять дезинформацию.
3. Я не хочу рисковать тем что секретарь будет неправильно фильтровать мои письма и не будет посылать мне важные.
4. Я не хочу рисковать тем что секретарь будет ленив и будет просматривать письма так медленно что мне будет лучше делать это самому.
5. Я не хочу рисковать тем что секретарь будет видеть спойлеры или другую конфиденциальную информацию и может рассказать об этом в соц.сетях.
Говоря коротко, я доверяю только себе в проверке своего e-mail и ответе на вопросы / общении с волонтерами. Я не хочу рисковать тем чтобы кто-нибудь всё испортил.
Не посылайте мне письма с вопросами. Не посылайте мне письма с идеями о персонажах. Не посылайте мне письма с запросами для игры. Не посылайте мне письма с пожеланиями для игры. И, ради всего святого, НЕ посылайте мне идеи насчет ситуации с моей электронной почтой.
http://funkyimg.com/i/26rYV.gif
«О множестве багов было сообщено! Я сделал всё возможное чтобы исправить самые значительные из них.
Багфиксы:
— Был баг оставляющий труп недоступным если ученик был убит очень близко к воротам выхода из школы. Чтобы справиться с этой проблемой я увеличил время их неуязвимости когда они проходят сквозь ворота.
— Поменял цвет волос трупов на титульном экране чтобы они не выглядели как 5 мертвых Яндере-чан на фоне.
— Исправил баг позволяющий ученикам видеть труп даже если у труп «спрятан» (например, в кабинке туалета)
— Исправил баг заставляющий раба без рассудка появляться в подвале после того как она убила себя.
— Исправил баг позволяющий игроку крутить GUI (меню и остальные части игрового интерфейса) при подглядывании в. комнату о которой мы не будем говорить.
— Исправил баг оставляющий лужи крови посреди воздуха если труп был выброшен с крыши.
— Исправил баг не позволяющий говорить с учениками после того как маска была надета и снята.
— Исправил баг позволявший одновременно нести труп и толкать мусорный контейнер.
— Исправил баг позволявший надевать несколько масок одновременно.
— Исправил баг непозволявший дать оружие рабу без рассудка.
— Исправил баг с парящей парой стекол в. комнате о которой мы не будем говорить.
— Убрал “Warning” заставку. Она была слишком. «смущающей».
В завершении
Этот билд был бы доступен уже вчера если бы не эта проблема(ссылка на вчерашний блог).
Пожалуйста не посылайте мне e-mail если только:
— Вы волонтёр.
— Вы сообщаете о баге.
— Вы представляете компанию либо публикацию.
— Вы сообщаете о ком-то кто притворяется мной.
— Вы делитесь фанартом или косплеем.
Помните, каждая минута что я трачу на чтение ваших писем это минута когда я не работаю над игрой.
Вы ведь не хотите откладывать выход игры, не так ли? Поэтому, шлите мне письма только если у вас есть что-то очень важное чтобы сказать.»
Промежуточный билд + Апрельские планы (от 31 марта)
Блог:
https://yanderedev.wordpress.com/2016/04/01/interim-b..
Скачать
Офиц. ссылка: http://www.mediafire.com/download/mylmaaxepkw17i8/Yan..
Зеркало моё: https://yadi.sk/d/-zYHsH_Hqf7F7
«Сюрприз! Я загрузил новый билд на день раньше чем обычно. Но не слишком радуйтесь, это промежуточный билд. Что же за «промежуточный билд»? Смотрите видео чтобы всё понять http://www.youtube.com/watch?v=V3EP-uhPNwo
Читайте ниже самый длинный список изменений из всех написанных мной.
Изменения и добавления
— С текущего момента, когда на экране отображается множество значков подсказок кнопок которые можно нажать, игра будет подсвечивать ту что ближе к центру экрана, вместо ближайшей к которой стоит Яндере-чан.
— С текущего момента, если ученик увидит труп в то время когда бежит к шкафчикам чтобы сменить одежду, они меняют свою персональность на “Loner” (одиночка) и бегут из школы вместо того чтобы следовать своей обычной реакции на труп.
— В прошлом когда ученик следовал за вами, он бежал при нахождении более чем за пять метров и шел находясь ближе пяти метров. Сейчас ученики будут бежать до нахождения в двух метрах от вас.
— Близлежащие вещи доступные для взятия теперь имеют небольшую иконку около себя, вместо большой кнопки-подсказки с названием около неё.
Кнопка- подсказка и название не будет появлятся до того как игрок подойдет на достаточно близкое расстояние.
— Исправлен баг при котором полиция находила окровавленную одежду в школе даже если окровавленной одежды не было предоставлено, если игрок совершил убийства двумя разными орудиями одетым в одну и ту же маску.
— Добавлены текстуры в зоне замка в Yanvania. Да, именно так, текстуры! До этого там не было текстур, использовался один цвет до сегодняшнего дня!
— Исправлен баг при котором Яндере-чан бросала поднос с едой посреди разговора с другим учеником если Сенпай проходил мимо в то время когда она говорит.
— Когда игрок смотрит информацию о персонаже в меню Информации об Учениках, «Клуб» заменен на «Занятие» когда показывает информацию об взрослых.
— Исправлен баг поставить на паузу игру и двигать камеру вокруг если игрок поставил паузу во время расчленения трупа.
— Теперь если игрок похитил текущую соперницу недели, уменьшил её рассудок до 0%, взял её в школу, и дал оружие, она совершит самоубийство.
— Исправлен баг с наклоном тела Яндере-чан на 45 градусов если игрок поставил игру на паузу во время приготовления еды в клубе Готовки.
— Исправлен баг с неприятно трясущимися руками в моде Ледяной Феи если рассудок был понижен.
— Попытался исправить баг с застрявающими друг в друге мальчиками-учениками когда они идут к своим шкафчикам.
— Улучшил модель персонажа Яндере-чан для использования её trademark черных чулков на экране кастомизации персонажа.
— Исправил баг при котором ученики проходили сквозь закрытые ворота школы как терминатор T-1000.
— Убрал возможность входить в кабинку смены одежды голым (это вызывало баги)
— Реакция Сенпая если он видит как Яндере-чан делает снимки трусов теперь озвучена.
— Добавлен новый персонаж, учитель физкультуры, который упражняется около входа в школу.
— Исправил визуальный баг с правым глазом Яндере-чан в главном меню.
— Добавил прятательное место на третьем этаже снаружи компьютерной комнаты.
— Изменил текст который появляется при повышении игроком уровня Биологии.
— Добавил некоторые декорации около зоны со шкафчиками.
— Добавил новую школьную форму и прическу для Яндере-чан.
— Продолжаю вводить “Схемы” – это будет объяснено в будущем видео.
Что дальше?
— Вы не должны спрашивать что дальше! Я рассказал об этом вам в самом начале видео! Есть ещё много чего что мне нужно рассказать, так что я сделаю три видео в следующие две недели – одно про препятствия встреченные при разработке, одно про потенциальные изменения в игровом дизайне, и одно что прояснит мои намерения в отношении клубов
«Прошел ровно год с того момента как я открыл для всего мира Kuudere Simulator ( https://www.youtube.com/watch?v=An7GPxZwxmU ).
Kuudere Sim получил 10/10 буквально от всех игровых сайтов из существующих, и достиг массовый финансовый успех. Ниодного дня не прошло без людей молящих о сиквеле.
Сегодня тот день когда ваши мечты наконец станут явью! Я рад сообщить что Kuudere Simulator 2 был в разработке всё это время и теперь готов к выпуску.
Kuudere Simulator 2
http://www.youtube.com/watch?v=ALS5Vf83MzU
Вы можете скачать этот шедевр здесь:
http://www.mediafire.com/download/hookhf7hr9rlvha/Kuu..
Я уверен что Kuudere Simulator 2 будет объявлен не только Игрой Года 2016, но и на все последующие года. Я, возможно, просто отменю Yandere Simulator. Какой толк в разработке другой игры когда я уже достиг славы с Kuudere Simulator 2? Кто ещё будет помнить Yandere Simulator, после того как поиграет в такой шедевр как Kuudere Sim 2? Мне нужно сменить мой ник на KuudereDev… Когда вы закончите играть Kuudere
Simulator 2 (что возможно произойдет через десятилетия, потому что в ней ооооочень много всего) вы должны посмотреть новейшее видео от Did You Know Anime ( https://www.youtube.com/user/didyouknowanimeshow/ ). Вы могли бы узнать рассказчика по голосу!
http://www.youtube.com/watch?v=h44vF3aByxY «
(P.S.: если что, это первоапрельская штука от ЯндереДэва)
«Сегондня двухлетний юбилей Яндере Симулятора! То есть по состоянию на сегодня, игра находится в разработке два полных года! Вуу-хуу!
В апреле 2014 этот блог получал 100 просмотров в день. В апреле 2015 этот блог получал 73’000 просмотров в день! Сегодня, мы побили 240’000 просмотров за один день!
Я очень счастлив что столько много людей наслаждаются Яндере Симулятором! Я надеюсь что игра оправдает ожидания всех этих людей!
Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы выразить свою благодарность всем, кто поддерживает меня в течение последних 2-х лет. Огромное вам всем спасибо!