Перевод каретки на новую строку java

что означает возврат каретки в Java. любой может привести небольшой пример

что означает \ r возврат каретки и /f подача формы в java. любой может привести небольшой пример, и когда мы должны использовать этот тип символов я не знаю, где попробовать этот тип символов

я не знаю, что к чему в этом

положить, я получил это

я получил \ r в качестве новой строки и \ n для новой строки и \ f для меня появляется окно объясните, пожалуйста, \ r и \ f среднее

3 ответа

Вы редко используете один из них (изолированно) в современных приложениях.

\r ( возврат каретки ) это звучит как , если вы знакомы со старомодными ручными пишущими машинками: он перемещает «каретку» (рулон, через который подается бумага) обратно в начало строки. На терминале (или подобном) он перемещает выходную точку обратно в начало строки, не перемещаясь вниз по линии (обычно).

\f (как вы сказали) является formfeed , он сообщает старомодным принтерам начать новую страницу. В компьютерных документах иногда используется для обозначения разрыва страницы.

Округляя вещи, также есть перевод строки (он же «newline»): \n . Это означает «двигаться вниз по линии». В некоторых терминалах он просто перемещается по линии без возврата каретки; на других это делает и то и другое.

\n (LF, перевод строки) — это стандартный разрыв строки текстового файла в * nix и производных операционных системах. \r\n (CRLF) — это стандартный разрыв строки текстового файла в DOS и Windows. В свое время \r (само по себе) было стандартным разрывом строки в текстовых файлах на Mac до Mac OS X ( который * является производным от nix).

Чтобы увидеть разницу, вы должны запустить свой код из командной строки. Консоль Eclipse (и аналогичная для других IDE) не моделирует поведение полноценного терминала TTY и переместится на следующую строку для обоих \r и \n . Однако в командной строке \r переместит курсор только в начало строки текущей . Это очень удобно, когда вы хотите показать прогресс вашей программы без прокрутки.

Сигнал подачи формы сложнее предсказать и он не так полезен. В некоторых случаях это может привести к очистке окна терминала.

Возврат каретки и подача формы являются управляющими символами терминала или принтера и не имеют никакого значения в Java.

В эмуляции терминала, когда вы печатаете \ r, следующий символ, возможно, будет напечатан в первой строке текущей строки (перезаписывая то, что там уже есть).

Подача формы при печати на терминале может или не может очистить экран. На принтере это должно привести к извлечению текущей страницы, чтобы печать продолжалась на новой странице.

Но, как уже было сказано, ни терминал (эмуляция), ни принтер не заботятся о том, печатается ли управляющий символ программой Java.

Источник

Перевод каретки на новую строку java

Интересно, существует ли в языке Java универсальный для всех платформ (операционных систем) способ перехода на новую строку?

В Windows этот символ равен ‘\n’ . А чему равен символ перехода на новую строку для операционной системы Unix?

От: GarryIV
Дата: 07.06.12 05:10
Оценка: +1

Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Интересно, существует ли в языке Java универсальный для всех платформ (операционных систем) способ перехода на новую строку?

От: Аноним
Дата: 07.06.12 07:29
Оценка:

Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Интересно, существует ли в языке Java универсальный для всех платформ (операционных систем) способ перехода на новую строку?

А>В Windows этот символ равен ‘\n’ . А чему равен символ перехода на новую строку для операционной системы Unix?

В Windows этот символ равен ‘\r\n’. А в Unix это ‘\n’.
См http://en.wikipedia.org/wiki/Newline

От: Аноним
Дата: 07.06.12 14:44
Оценка:

Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Интересно, существует ли в языке Java универсальный для всех платформ (операционных систем) способ перехода на новую строку?

От: rfq
Дата: 07.06.12 16:07
Оценка:

Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>>Интересно, существует ли в языке Java универсальный для всех платформ (операционных систем) способ перехода на новую строку?

А>>В Windows этот символ равен ‘\n’ . А чему равен символ перехода на новую строку для операционной системы Unix?

А>В Windows этот символ равен ‘\r\n’. А в Unix это ‘\n’.

В Jav’e можно всегда подавать/принимать ‘\n’, при необходимости библиотеки ввода-вывода перекодируют сами.

От: Аноним
Дата: 08.06.12 06:26
Оценка:

Здравствуйте, rfq, Вы писали:

rfq>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>>>Интересно, существует ли в языке Java универсальный для всех платформ (операционных систем) способ перехода на новую строку?

А>>>В Windows этот символ равен ‘\n’ . А чему равен символ перехода на новую строку для операционной системы Unix?

А>>В Windows этот символ равен ‘\r\n’. А в Unix это ‘\n’.

rfq>В Jav’e можно всегда подавать/принимать ‘\n’, при необходимости библиотеки ввода-вывода перекодируют сами.

Не всегда, а только в символьных потоках ввода/вывода.

От: Skipy http://www.skipy.ru
Дата: 08.06.12 15:49
Оценка:

Здравствуйте, rfq, Вы писали:

rfq>В Jav’e можно всегда подавать/принимать ‘\n’, при необходимости библиотеки ввода-вывода перекодируют сами.

Вы сами-то пробовали? Не далее как вчера баг исправлял — вместо \r\n передавался просто \n. И в файл, естественно, писался тоже \n. В результате всё слилось в одну строку при просмотре в win.

Источник

Работа со строками Java

Тип данных может содержать последовательность (строку) символов. После создания строки вы можете искать внутри нее, создавать из нее подстроки, новые строки на основе первой, но с заменой некоторых частей, а также многое другое.

Представление

Строка Java (до Java 9) представлена внутри Java VM с использованием байтов, закодированных как UTF-16. UTF-16 использует 2 байта для представления одного символа. Таким образом, символы строки представляются с использованием массива char.

UTF — это кодировка символов, которая может представлять символы из разных языков (алфавитов). Вот почему необходимо использовать 2 байта на символ — чтобы иметь возможность представлять все эти разные символы в одной строке.

Компактные строки

Начиная с Java 9 и выше, Java VM может оптимизировать строки с помощью новой функции, называемой компактными строками. Она позволяет виртуальной машине определять, содержит ли строка только символы ISO-8859-1 / Latin-1. Если это так, она будет использовать только 1 байт на символ внутри. Таким образом, символы компактной строки могут быть представлены байтовым массивом вместо массива char.

Может ли String быть представлена в виде компактной строки или нет, определяется при создании строки. Однажды созданная строка является неизменной, поэтому это безопасно.

Создание строки

Строки являются объектами. Поэтому нужно использовать оператор new для создания нового объекта Java String:

Текст внутри кавычек — это текст, который будет содержать объект String.

Строковые литералы

Есть более короткий способ создания новой строки:

Вместо того, чтобы передавать текст «Hello World» в качестве параметра конструктору String, вы можете просто написать сам текст внутри символов двойной кавычки. Это называется строковым литералом. При компиляции Java кода самостоятельно определяется, как будет создана новая строка, представляющая данный текст.

Escape-символы

Литералы Java Strings принимают набор из которых переводятся в специальные символы в созданной строке. Пример создания с использованием escape-символов:

Этот строковый литерал приведет к строке, которая начинается с символа табуляции и заканчивается переводом каретки и символом новой строки.

Константы

Если вы используете ту же строку (например, «Hello World») в других объявлениях переменных String, виртуальная машина Java может создать в памяти только один экземпляр String. Таким образом, строковый литерал становится де-факто константой или синглтоном. Различные переменные, инициализированные одной и той же константной строкой, будут указывать на один и тот же экземпляр String в памяти.

В этом случае виртуальная машина заставит myString1 и myString2 указывать на один и тот же объект String.

Точнее говоря, объекты, представляющие литералы Java String, получены из пула констант String, который виртуальная машина Java хранит внутри. Это означает, что даже классы из разных проектов, скомпилированные отдельно, но используемые в одном приложении, могут совместно использовать объекты String. Обмен происходит во время выполнения. Это не функция времени компиляции.

Если вы хотите быть уверены, что две строковые переменные указывают на отдельные строковые объекты, используйте оператор new следующим образом:

Даже если значение (текст) двух созданных строк Java одинаково, виртуальная машина Java создаст в памяти два разных объекта для их представления.

Конкатенация строк

Конкатенация строк означает добавление одной строки к другой. Строки являются неизменными, то есть они не могут быть изменены после создания. Поэтому при объединении двух объектов Java String друг с другом результат фактически помещается в третий объект String.

Содержимое строки, на которую ссылается переменная три, будет Hello World. Два других объекта Strings нетронуты.

Производительность конкатенации

При объединении строк вам следует остерегаться возможных проблем с производительностью. Конкатенация двух строк будет преобразована компилятором Java в нечто вроде этого:

Создается новый StringBuilder, который передает первую строку в свой конструктор, а вторую — в свой метод append(), прежде чем вызвать метод toString(). Этот код фактически создает два объекта: экземпляр StringBuilder и новый экземпляр String, возвращенный методом toString().

При выполнении самих себя в виде одного оператора эти дополнительные затраты на создание объекта незначительны. Однако когда выполняется внутри цикла, это другая история.

Вот цикл, содержащий вышеуказанный тип конкатенации строк:

Этот код будет скомпилирован в нечто похожее на это:

Теперь для каждой итерации в этом цикле создается новый StringBuilder. Кроме того, объект String создается методом toString(). Это приводит к небольшим расходам на создание экземпляров за одну итерацию: один объект StringBuilder и один объект String. Само по себе не является настоящим убийцей производительности, хотя.

Каждый раз, когда выполняется новый код StringBuilder(result), конструктор StringBuilder копирует все символы из результирующего String в StringBuilder. Чем больше итераций цикла, тем больше будет результат String. Чем больше растет результат String, тем больше времени требуется для копирования символов из него в новый StringBuilder и повторного копирования символов из StringBuilder во временную строку, созданную методом toString(). Другими словами, чем больше итераций, тем медленнее становится каждая итерация.

Самый быстрый способ объединения строк — создать StringBuilder один раз и повторно использовать один и тот же экземпляр внутри цикла. Вот как это выглядит:

Этот код избегает как экземпляров объектов StringBuilder и String внутри цикла, так и, следовательно, позволяет избежать двухкратного копирования символов, сначала в StringBuilder, а затем снова в String.

Длина строки

Длина строки — это количество символов, которое содержит строка, а не количество байтов, используемых для представления строки. Получить ее можно, используя метод length():

Подстроки

Вы можете извлечь часть строки — подстроку с помощью метода substring() класса String:

После выполнения этого кода переменная substring будет содержать строку Hello.

Метод substring() принимает два параметра. Первый — это индекс символа первого символа, который будет включен в подстроку. Второй — это индекс последнего символа для включения в подстроку. Параметры означают «от — в том числе до -».

Первый символ в строке имеет индекс 0, второй символ имеет индекс 1 и т. д. Последний символ в строке имеет индекс String.length() — 1.

Поиск с помощью indexOf()

Вы можете искать подстроки в Strings, используя метод indexOf():

Индексная переменная будет содержать значение 6 после выполнения этого кода. Метод indexOf() возвращает индекс, в котором находится первый символ в первой соответствующей подстроке. В этом случае W совпадающей подстроки World была найдена по индексу 6. Если подстрока не найдена в строке, метод возвращает -1.

Существует версия метода indexOf(), которая берет индекс, с которого начинается поиск. Таким образом, вы можете искать в строке, чтобы найти более одного вхождения подстроки:

Этот код просматривает строку «это хорошо или это плохо?» для вхождений подстроки «is». Для этого используется метод indexOf(substring, index). Параметр index указывает, с какого индекса символа в строке следует начать поиск. В этом примере поиск начинается с 1 символа после индекса, в котором было найдено предыдущее вхождение.

Подстрока «is» находится в четырех местах. Два раза в словах «есть» и два раза внутри слова «этот».

Класс Java String также имеет метод lastIndexOf(), который находит последнее вхождение подстроки:

Выход — 21, который является индексом последнего вхождения подстроки «is».

Сопоставление строки с регулярным выражением с помощью match()

Метод Java String match() принимает регулярное выражение в качестве параметра и возвращает true, если регулярное выражение соответствует строке, и false, если нет:

Сравнение

Строки также имеют набор методов, используемых для сравнения строк:

  • equals();
  • equalsIgnoreCase();
  • StartWith();
  • EndsWith();
  • compareTo().

equals()

Метод equals() проверяет, точно ли две строки равны друг другу. Если они есть, возвращается true. Если нет, false:

Две строки одна и три равны, но одна не равна двум или четырем. Регистр символов также должен совпадать, поэтому строчные буквы не равны прописным.

Вывод, напечатанный из кода выше, будет:

equalsIgnoreCase()

Класс String также имеет метод equalsIgnoreCase(), который сравнивает две строки, но игнорирует регистр символов. Таким образом, заглавные буквы считаются равными их строчным эквивалентам.

StartWith() и EndWith()

Методы StartWith() и EndWith() проверяют, начинается ли String с определенной подстроки:

В этом примере создается строка и проверяется, начинается ли она и заканчивается ли она различными подстроками.

  • Первая строка (после объявления String) проверяет, начинается ли String с подстроки «This». Поскольку это происходит, метод startWith() возвращает true.
  • Вторая строка проверяет, начинается ли строка с подстроки «This» при запуске сравнения с символа с индексом 5. Результат равен false, поскольку символ с индексом 5 равен «i».
  • Третья строка проверяет, заканчивается ли String подстрокой «code». Поскольку это происходит, метод endWith() возвращает true.
  • Четвертая строка проверяет, заканчивается ли String подстрокой «shower». Так как это не так, метод endWith() возвращает false.

compareTo()

Метод compareTo() сравнивает строку с другой и возвращает int, сообщающий, меньше ли эта строка, равна или больше другой.

  • Если строка в порядке сортировки раньше, чем другая, возвращается отрицательное число.
  • совпадает с другой, возвращается 0.
  • Если находится после другой в порядке сортировки, выводит положительное число.

В этом примере сравнивается одна строка с двумя другими. Вывод:

Числа отрицательны, потому что одна строка находится в порядке сортировки раньше, чем две другие.

Метод compareTo() фактически принадлежит интерфейсу Comparable.

Вы должны знать, что метод compareTo() может работать некорректно для строк на языках, отличных от английского. Чтобы правильно отсортировать строки на определенном языке, используйте Collator.

Обрезка посредством trim()

Класс Java String содержит метод trim(), который может обрезать строковый объект. Предназначен для удаления в начале и конце строки пробелов, табуляцию и переход на новую строку:

После выполнения этого кода усеченная переменная будет указывать на экземпляр String со значением

Пробельные символы в начале и конце объекта String были удалены. Символ пробела внутри строки не был затронут. Имеется в виду между первым и последним символом, не являющимся пробелом.

Метод trim() не изменяет экземпляр String. Вместо этого он возвращает новый объект Java String, который равен объекту String, из которого он был создан, но с удаленным пробелом в начале и конце строки.

Метод trim() может быть очень полезен для обрезки текста, введенного пользователем в поля ввода. Например, пользователь может ввести свое имя и случайно поставить дополнительный пробел после последнего слова или перед первым словом. Метод trim() — это простой способ удалить такие лишние пробелы.

Замена символов replace()

Класс Java String содержит метод replace(), который может заменять символы в строке. Он фактически не заменяет символы в существующей строке. Скорее, возвращает новый экземпляр String. Он равен экземпляру String, из которого он был создан, но с заменой указанных символов. Пример:

После выполнения этого кода замененная переменная будет указывать на строку с текстом:

Метод replace() заменит все символы, соответствующие символу, переданному методу в качестве первого параметра, вторым символом, переданным в качестве параметра.

replaceFirst()

Метод Java String replaceFirst() возвращает новую строку с первым совпадением регулярного выражения, переданного в качестве первого параметра, со строковым значением второго параметра:

Возвращается строка «один пять три два один».

replaceAll()

Метод Java String replaceAll() возвращает новую строку со всеми совпадениями регулярного выражения, переданного в качестве первого параметра, со строковым значением второго параметра:

Возвращается строка «один пять три пять один».

Разделение

Класс Java String содержит метод split(), который можно использовать для разделения String на массив объектов String:

После выполнения этого кода Java массив вхождений будет содержать экземпляры String:

Исходная строка была разделена на символы a. Возвращенные строки не содержат символов a. Символы a считаются разделителями для деления строки, а разделители не возвращаются в результирующий массив строк.

Параметр, передаваемый методу split(), на самом деле является регулярным выражением Java, которые могут быть довольно сложными. Приведенное выше соответствует всем символам, даже буквам нижнего регистра.

Метод String split() существует в версии, которая принимает ограничение в качестве второго параметра — limit:

Параметр limit устанавливает максимальное количество элементов, которое может быть в возвращаемом массиве. Если в строке больше совпадений с регулярным выражением, чем заданный лимит, то массив будет содержать совпадения с лимитом — 1, а последним элементом будет остаток строки из последнего среза — 1 совпадением. Итак, в приведенном выше примере возвращаемый массив будет содержать эти две строки:

Первая строка соответствует регулярному выражению. Вторая — это остальная часть строки после первого куска.

Выполнение примера с ограничением 3 вместо 2 приведет к тому, что эти строки будут возвращены в результирующий массив String:

Обратите внимание, что последняя строка по-прежнему содержит символ в середине. Это потому, что эта строка представляет остаток строки после последнего совпадения (a после ‘n водил с’).

Выполнение приведенного выше примера с пределом 4 или выше приведет к тому, что будут возвращены только строки Split, поскольку в String есть только 4 совпадения с регулярным выражением a.

Преобразование чисел в строку с помощью valueOf()

Класс содержит набор перегруженных статических методов с именем valueOf(), которые можно использовать для преобразования числа в строку:

Преобразование объектов в строки

Класс Object содержит метод с именем toString(). Поскольку все классы Java расширяют (наследуют) класс Object, все объекты имеют метод toString(). Он может использоваться для создания строкового представления данного объекта:

Примечание. Чтобы метод toString() возвращал нормальное String представление заданного объекта, класс объекта должен переопределить метод toString(). Если нет, то будет вызван метод toString() по умолчанию (унаследованный от класса Object), которые не предоставляет столько полезной информации.

Получение символов и байтов

Можно получить символ по определенному индексу в строке, используя метод charAt():

Этот код распечатает:

Так как это символы, расположенные в индексах 0 и 3 в строке.

Вы также можете получить байтовое представление метода String, используя метод getBytes():

Первый вызов getBytes() возвращает байтовое представление строки, используя кодировку набора символов по умолчанию на машине. Набор символов по умолчанию зависит от компьютера, на котором выполняется код. Поэтому обычно лучше явно указать набор символов, который будет использоваться для создания представления байтов (как в следующей строке).

Второй вызов getBytes() возвращает UTF-8-байтовое представление String.

Преобразование в верхний и нижний регистр

Вы можете конвертировать строки в верхний и нижний регистр, используя методы toUpperCase() и toLowerCase():

Источник

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Поделиться с друзьями
Uchenik.top - научные работы и подготовка
0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии