Все, что нужно знать, о получении опыта в World of Tanks
В одной из прошлых статей я разбирал, за что игрок получает серебро после боя в World of Tanks? Формулой, используемой для расчета, я был крайне недоволен. Хотите знать, почему? Тогда переходите по ссылке и читайте.
Сегодня я хочу рассказать, за что игрок получает опыт после боя. Я провел точно такой же анализ и готов поделиться результатами.
За что дают опыт?
Про начисление опыта известно даже меньше, чем про кредиты. Точнее параметров указано много, но конкретики никакой нам не дают. Ни точных чисел, ни значимости каждого параметра, только список.
Нанесение повреждений
Очевидно, что опыт нам дают за урон, нанесенный противнику. Радует то, что здесь учитывается разница в уровне между танком игрока и танками, которые он дамажит.
Помощь в нанесении урона
Сюда включается и подсвет противника, пока по нему накидывают союзники, и постановка на гусеницу с тем же результатом. Также опыт дают за первый засвет противника, причем за засвет арты в 2 раза больше. Все точно так же, как и с кредитами.
Разница в уровнях танков при засвете тоже влияет на получаемый опыт. Светляк за каждый уровень противника сверх своего будет получать бонусный опыт, но не больше 30% К сожалению, нет никаких пояснений, сколько именно накидывают опыта за 1 уровень разницы.
Уничтожение противника
За каждый уничтоженный танк начисляется опыт (об этом я уже говорил в этой статье ). Уничтожать можно любым способом: выстрелом, тараном, поджогом, взрывом бк, сталкиванием с обрыва или в воду.
Разница при этом есть. Если противника толкали несколько игроков, то опыт поделят между ними “пропорционально их воздействию на танк”. Интересно, как именно определяется, кто и как сильно “воздействует” на танк?
Захват и защита базы
Ну хоть где-то это ценится! Кредиты за это дело считай что не дают, хотя бы опытом не обделяют. Даже начисляют адекватно: чем больше сбил/набрал очков захвата, тем больше получил опыта.
Важно помнить, что опыт за захват игроки получают только при успешном захвате (то есть база была захвачена полностью). Если вы где-то в середине боя заехали в круг, постояли там и уехали, сбросив все свои очки захвата, вам за них ничего не дадут.
Активные боевые действия
Это мутны параметр, который нормально никто не описывает. Сюда входит движение танка по карте, нахождение вблизи стреляющих танков противника и т.д. Как уверяют разработчики, этот коэффициент влияет на конечный результат незначительно, но тем не менее влияет.
Сюда же могу отнести бонус за то, что ваш танк не был уничтожен во время боя. Не нашел конкретный значений, чтобы понять, как сильно это влияет, но хотя бы стало понятно, что лишний раз лезть грудью на амбразуру не стоит.
Результат боя
Да, результат боя напрямую влияет на количество получаемого опыта. Все игроки победившей команды получают на 50% больше опыта, чем проигравшие танкисты. Однако даже проиграв бой можно получить дополнительные 50% опыта. Для этого нужно получить звание “Герои битвы”, которое дается за взводные награды или эпические медали. На мой взгляд абсолютно справедливая механика, ведь в проигравшей команде бывают танкисты, которые показали себя лучше, чем многие победители.
“Не бери, добьем!”
Неожиданно для меня эта фраза обрела реальный смысл. Я всегда думал, что так говорят только те, кто хочет личной выгоды. Мол от базы противника я все равно далеко, да и много очков захвата не набью, поэтому надо уговорить берунгов выехать из круга, чтобы я успел накидать еще немного урона по оставшимся противникам.
На самом же деле чем больше урона нанесла ваша команда, тем больше опыта получат ВСЕ ее члены. То есть даже, когда дамажит кто-то другой, вы от этого что-то да выигрываете. Правда надо помнить, что учитывается только урон по танкам противника, которые в итоге были уничтожены.
Справедливо или нет?
На мой взгляд с начислением опыта в World of Tanks все гораздо лучше, чем с кредитами. Да, формула имеет кучу непонятных моментов, которые Wargaming не спешит нам раскрывать, но все-таки она более честная.
Во-первых, здесь нет непонятных “балансировочных коэффициентов”, которые можно покрутить и полностью изменить результат. Во-вторых, здесь ценятся все действия игрока.
В процессе изучения этого вопроса я увидел очень много интересных нюансов в начислении свободного опыта и опыта экипажа. Если вам интересна эта тема, и вы хотите понимать, как и за что вам начисляют опыт в WoT, пишите в комментариях, я обязательно вам расскажу.
Понравилась статья? Тогда не забудь поставить лайк, это очень поможет каналу в развитии. А еще можно подписаться на канал и поделиться статьей с друзьями!
Как рассчитывается опыт экипажа? Пособие по расчету
Вам интересно как различные бонусы влияют на опыт экипажа? Хочется узнать как все-таки работает ускоренное обучение экипажа? Сколько опыта дает перк «Наставник»? И почему на премиум танках экипаж качается быстрее? Сейчас я подробно расскажу вам обо всем этом. А в конце есть ссылка на таблицу для расчета опыта.
Прямо сейчас у меня в ангаре есть две разные боевые задачи, наградой за которые указан увеличенный коэффициент опыта экипажа в 2 раза. Сколько опыта я получу за тот бой на Т-54?
Правильный ответ: 1600 + 1600 + 1600 = 4800
Уже сейчас можно вывести простую формулу опыта экипажа:
О = От + Оэ где
Посчитаем опыт для нашего примера:
О = 1600 + 1600 х 200% = 4800
Хорошо, а если у меня помимо БЗ, будет включен личный резерв на +50% к опыту, то тогда формула будет такой:
О = 1600 + 1600 х 50% + 1600 х 200% = 1600 + 800 + 3200 = 5600
Добавим еще личный резерв на 300% опыта экипажа:
О = 1600 + 1600 х 50% + 1600 х 500% = 1600 + 800 + 8000 = 10400
Я думаю, принцип вам понятен.
Итак, если у вас активна галочка ускоренного обучения, то весь опыт, который получил бы танк направляется отстающему члену экипажа, т.е. он получает дополнительный От, и отдельная формула для этого танкиста будет такой:
О = От + Оэ + От = От х 2 + Оэ
Для нашей Т-54 опыт будет такой:
О = (1600 + 1600 х 50%) х 2 + 1600 х 500% = (1600 + 800) х 2 + 8000 = 4800 + 8000 = 12800
Разница с остальными членами экипажа составит 2400 опыта
По этой формуле выходит, что чем больше опыт танка, тем больше получит танкист. Таким образом можно эффективно использовать бонус за первую победу в день, или управляемый бонус к опыту премиум аккаунта.
О = (От + Оэ) х 110.5%
А для Т-54 опыт будет такой:
О = (1600 + 1600 х 50% + 1600 х 500%) х 110.5% = 10400 х 110.5% = 11492
Мы получили 1092 дополнительного опыта. А танкист с ускоренным обучением получит немного больше:
О = ((1600 + 1600 х 50%) х 2 + 1600 х 500%) х 110.5% = 12800 х 110.5% = 14144
Прибавка для него составит уже 1344 опыта
Получается, что чем больше опыта и различных бонусов будет включено, тем больше будет прибавка наставника.
Стоит ли вообще качать данное умение? Тут каждый решает сам. Стоит только сказать, что 100 боев при таких вводных дадут примерно 109200 опыта. Поэтому, если вы решили серьезно прокачать экипаж, то стоит изучить данное умение на время.
Пожалуй, самым главным параметром для прокачки экипажа является то, на каком танке вы играете. Все премиум танки, а также акционные(в общем все те, названия которых написаны в ангаре золотым цветом) увеличивают опыт танкистов в полтора раза. Это очень серьезная прибавка к опыту, особенно с учетом различных бонусов. Формула такая:
О = (От + Оэ) х 150%
Т.к. Т-54 не акционный танк, то для примера возьму уже Т-55А:
О = (1600 + 1600 х 5% + 1600 х 50% + 1600 х 500%) х 150% = 10480 х 150% = 15720
Разница с Т-54 составит 5320 опыта, что в данном примере равно бонусу в
Теперь рассчитаем опыт для ускоренного обучения на премиум танке:
О = ((1600 + 1600 х 5% + 1600 х 50%) х 2 + 1600 х 500%) х 150% = 12960 х 150% = 19440
Разница с Т-54 составит 6640 опыта, что в данном примере равно бонусу в
И это при том, что танк получил всего 2480 боевого опыта.
Таким образом эффективность всех бонусов увеличивается в 1.5 раза для премиум танка, значит, что чем больше включено этих бонусов, тем больше премиум танк даст прибавку к этим бонусам.
Не забываем про наставника, ведь бонус будет больше:
15720 х 110.5% = 17371
19440 х 110.5% = 21481
Для удобства расчетов я составил такую гугл таблицу, где учел все возможные бонусы к опыту. Вам остаётся скопировать ее себе, для этого нажмите Файл → Создать копию. В желтых полях расставьте все бонусы и получите результат. В таблице также рассчитывается опыт танка за бой.
Тут в планах описать 10 боев на премиум танке
Итог
Перевод опыта в свободный
Это когда было? Или как часто? Единожды?
Это когда было? Или как часто? Единожды?
Недавно совсем, когда инвент с канистрами шел.
Недавно совсем, когда инвент с канистрами шел.
Я вот тоже помню, что кака-така друга цифирь была однажды. А вот про регулярность совсем не помню. Это всё к чему: пройдёт нынешний инвент и будет игрокам мозолить цифры опыта, который они смогут перевести (за денюшку, есссно!), «случайно оставшиеся». Очередной «якорь». Картошка очень давно стала похожа, а где-то и превосходит непечатно известный Мэйл-групп. Это очень и очень непечатно печально.
Я не моргал в тот момент. Сообщение выше.
Я вот тоже помню, что кака-така друга цифирь была однажды. А вот про регулярность совсем не помню. Это всё к чему: пройдёт нынешний инвент и будет игрокам мозолить цифры опыта, который они смогут перевести (за денюшку, есссно!), «случайно оставшиеся». Очередной «якорь». Картошка очень давно стала похожа, а где-то и превосходит непечатно извесный Мэйл-групп. Это очень и очень непечатно печально.
Мне на данный момент цифра в 400К+ не переведенного опыта мозолит. И ничего, живой пока)) Просто стараюсь в ту вкладку не лезть)))
Я вот тоже помню, что кака-така друга цифирь была однажды. А вот про регулярность совсем не помню. Это всё к чему: пройдёт нынешний инвент и будет игрокам мозолить цифры опыта, который они смогут перевести (за денюшку, есссно!), «случайно оставшиеся». Очередной «якорь». Картошка очень давно стала похожа, а где-то и превосходит непечатно известный Мэйл-групп. Это очень и очень непечатно печально.
Регулярности никакой нет, можно сказать как карта ляжет )))