Radious Total War Mod (03.06.2017),глобальный мод+521 новых юнитов+новые римляне с системой АОР,+новые славяне
#1069035 U633


- Награды: 
 
Регистрация: 07.янв.07
 
 
 * Мод обновлён полностью под последние патч и ДЛС. 
Radious Total War Mod (03.06.2017) 
Radious Total War Mod
 Изменения 
— Небольшие правки баланса . 
— Отравленные стрелы перебалансированы : диапазон поражения, урон , перезарядка и эффект ы от них. 
— Славянские гарнизоны немного изменены и улучшены . 
— Новое главное меню и логотип . 
— Новая черта (trait ) для славянской культуры, на + 25 % увеличилась вероятность засады .
У Венедов переработана черта (trait ) земледелия (оригинал игры имеет известный баг этой черты) 
— Мигрантам и Гуннам немного увеличена скорость строительства и изменён баланс цен на постройки и эффектов от построек . 
— Увеличены б онусы орде ИИ для оптимизации того когда они станут оседлым (settle stance- оседлая позиция) 
— Небольшие настройки сложности компании . 
— Немного изменилось количество здоровья у юнитов и различных животных (увеличение для боевых собак ) . 
— Небольшой ребаланс скорости пехоты и кавалерии . 
— Небольшие изменения в эффектах от уровня Империума в кампании ДЛС AoC . 
— Более точная настройка урона от оружия . 
— Небольшой ребаланс нескольких способностей(abilities) . 
— Небольшие изменения в исходе автобоя .
Radious Total Units Mod (09.04.2016)
— Добавлено 55 новых уникальных юнитов для славянских фракций и Гарамантиды.
— Различные изменения баланса . 
— Несколько исправлений ошибок . 
— Добавлены большие онагры для трёх славянских и четырёх пустынных фракций . 
— Различные визуальных исправлений и улучшений юнитов
— Количество новых добавленных в моде юнитов достигло 521.
— Небольшое изменение нескольких эффектов крови . 
— Сокращение времени крови на земле ,кровь будет в течение 20 минут максимум . ( В массовых и длительных сражениях кровь отнимала FPS довольно много ) .
Общие изменения 
Улучшает официальное Blood & Burning DLC с различными изменениями и новыми эффектами. 
Для работы требуется официальное Blood & Burning DLC! 
-Улучшены цвета крови,они немного темнее . 
-Переработаны текстуры крови на земле и тушках юнитов. 
-Добавлена улучшенные варианты крови на телах солдат — больше во время борьбы или раненых 
— больше крови на юнитах. 
-Кровь на земле остается почти навсегда,а в оригинале исчезает через 10 секунд. 
Официальный сабмод,- Система регионального найма (AOR) для римских юнитов Радиуса 
(АОР (AOR) это сокращение от Area Of Recruitment) 
*Поддерживает все патчи и ДЛС
— Адаптация всех AOR модов к последнему патчу и ДЛС. 
— Адаптация всех юнитов ко всем новым версиям Radious Total Units Mod.
Требования для работы системы АОР. 
— должны быть установлены: 
Radious Total War Mod 
Radious Total Units Mod 
— надо начать новую кампанию за ВРИ, ЗРИ или за римские экспедиционные силы в ДЛС Последний Римлянин 
— текущие или старые кампании не будет признавать эти изменения в AOR 
— не совместим с другими сабмодами для Radious , которые изменяют файл: startpos.esf 
— АОР система не имеет каких-либо ограничений в лимите юнитов,так как ИИ не может справиться с тогда с АОР хорошо 
— стим-версии АОР не будет 
— используйте эту систему АОР только если вы играете в Главную кампанию за ВРИ, ЗРИ или за римские экспедиционные силы в ДЛС Последний Римлянин 
— не используйте систему АОР, если вы играете в Главную кампанию или иные ДЛС с любыми другими не римскими фракциями,АОР только для игры за Рим. Так как ИИ не может справиться с АОР правильно, если вы используете не тот файл, или если вы используете другие не римские фракции
Установка 
1. Скачать 
2. Распаковать всё 
3. Выбрать из файлов : _Radious_AOR_WRE.pack или _Radious_AOR_ERE.pack или_Radious_AOR_TLR.pack в папку дата Аттилы 
4.Два варианта запуска игры: 
— через стим-менеджер 
— через Мод Менеджер(рекомендуется этот вариант) 
Порядок размещения в Мод Менеджере: 
Должны быть вверху списка модов один из трёх вариантов:
_Radious_AOR_WRE.pack или _Radious_AOR_ERE.pack или _Radious_AOR_TLR.pack 
далее
aum_att_mod_rad.pack (по желанию,не обязательно)
Radious_Total_Units_Mod.pack (обязательно)
Radious_Total_War_Mod.pack (обязательно)
Юниты ЗРИ для АОР: более 30 штук 
Название юнитов / уровень / AOR-регион найма
Auxilia Palatina — Sagittarii Nervi / T3 / AOR_Gaul
Legio Palatina — Pannoniciani Seniores / T3 / AOR_att_prov_pannonia
Legio Comitatensis — Ursarienses (Funditores) / T2 / AOR_att_prov_lugdunensis
Auxilia Palatina — Petulantes Seniores / T3 / AOR_att_prov_liguria
Auxilia Palatina — Victores Iuniores / T3 / AOR_att_prov_tarraconensis
Legio Comitatensis — Septimani Iuniores / T2 / AOR_att_prov_baetica
Legio Comitatensis — Tertiani / T2 / AOR_att_prov_raetia_et_noricum
Legio Comitatensis — Secunda Britannica / T2 / AOR_att_prov_britannia_inferior
Legio Palatina — Lanciarii Sabarienses / T3 / AOR_att_prov_maxima_sequanorum
Vexillatio Comitatensis — Equites Honoriani Seniores / T2 / AOR_Gaul
Auxilia Palatina — Heruli Seniores / T2 / AOR_att_prov_venetia
Vexillatio Palatina — Comites Alani / T3 / AOR_Dalmatia_Pannonia_Dardania_Macedonia
Legio Palatina — Octavani / T3 / AOR_Italia
Legio Pseudo Comitatensis — Martenses / T1 / AOR_att_prov_lugdunensis
Auxilia Palatina — Seguntienses / T2 / AOR_att_prov_dalmatia
Foederati Heriban / T1 / AOR_Germania
Foederati Franci / T2 / AOR_Gaul
Vexillatio Comitatensis — Equites Mauri Feroces / T1 / AOR_att_prov_magna_graecia
Legio Tertia Italica — Lanciarii / T1 / AOR_att_prov_hercynia
Legio Comitatensis — Cortoriacenses / T2 / AOR_att_prov_belgica
Vexillatio Comitatensis — Equites Sagittarii Clibanarii / T3 /AOR_att_prov_africa
Legio Pseudo Comitatensis — Defensores Seniores / T2 / AOR_att_prov_lugdunensis
Vexillatio Comitatensis — Equites Armigeri / T2 / AOR_Gaul
Legio Comitatensis — Tertio Augustani / T2 / AOR_att_prov_mauretania
Milites Classiarii Riparienses / T2 / AOR_Germania
Auxilia Palatina — Sagittarii Venatores / T3 / AOR_att_prov_dalmatia
Cuneus Sarmatarum / T3 / AOR_Britannia
Felices Seniores / T3 / AOR_Hispania
Vexillatio Palatina — Equites Constantes Valentinianenses Seniores / T3 / AOR_att_prov_italia
Auxilia Palatina — Honoriani Marcomanni Seniores / T3 / AOR_Italia 
и тд.
Юниты ВРИ для АОР:более 30 штук 
Название юнитов / уровень / AOR-регион найма
Legio Palatina — Ioviani Iuniores / T3 / AOR_att_prov_dacia
Legio I Armeniaca — Lanciarii / T2 / AOR_Armenia_Caucasia
Pseudocomitatensis — Legio I Armeniaca / T2 / AOR_Armenia_Caucasia
Foederati Gothi / T2 / AOR_Sarmatia
Legio Quartodecimani — Lanciarii / T2 / AOR_att_prov_pannonia
Legio Comitatensis — Quartodecimani / T2 / AOR_att_prov_pannonia
Vexillatio Palatina — Comites Taifali / T2 / AOR_att_prov_dacia
Legio Palatina — Lanciarii Seniores ‘Invicti’ / T3 / AOR_att_prov_thracia
Milites Dacisci / T1 / AOR_Dacia_Thracia
Auxilia Palatina — Felices Honoriani Seniores / T3 / AOR_att_prov_syria
Auxilia Palatina — Ascarii Seniores / T2 / AOR_att_prov_dardania
Legio Comitatensis — Balistarii Seniores / T3 / AOR_Asia
Auxilia Palatina — Hiberi / T3 / AOR_Armenia_Caucasia
Legio Comitatensis Tertia Diocletiana Thebaeorum / T2 / AOR_att_prov_thracia
Legio Palatina — Primani / T3 / AOR_Dacia_Thracia
Milites Primi Constantini / T1 / AOR_Dacia_Thracia
Pseudo Comitatensis — Legio I Isaura Sagittaria / T2 / AOR_att_prov_cilicia
Auxilia Palatina — Sagittarii Seniores Orientales / T3 / AOR_att_prov_bithynia
Vexillatio Comitatensis — Equites Cataphractarii Ambianenses / T3 / AOR_att_prov_thracia
Foederati Hunni / T1 / AOR_Steppe
Vexillatio Palatina — Equites Brachiati Iuniores / T2 / AOR_att_prov_macedonia
Limitanei Primi Parthi / T1 / AOR_att_prov_osroene
Schola Scutariorum Sagittariorum / T3 / AOR_att_prov_thracia
Schola Scutariorum Clibanariorum / T3 / AOR_att_prov_thracia
Domestici Pedites / T3 / AOR_att_prov_thracia
Pseudo Comitatensis — Fortenses Auxiliarii (Funditores) / T2 / AOR_Syria_Palaestina
Transtigritani / T2 / AOR_att_prov_aegyptus
Excubitores / T3 / AOR_att_prov_thracia
Legio Quarta Parthica (Quartoparthoi) / T2 / AOR_att_prov_osroene
Pseudo Comitatensis — Sexta Parthica (Sagittarii) / T2 / AOR_Syria_Palaestina 
и тд.
Карта секторов найма АОР в Главной кампании за ВРИ или ЗРИ
  
 
ЗАГРУЗКА (обновлёно 25.01.2016) 
https://www.mediafir. jf/Radious_Mods 
В пакет закачки входят: 
Кроме вариантов АОР, отдельно так же Radious Custom Battle Faction Unlocker 
_Radious_AOR_WRE.pack = Использовать этот файл, чтобы начать Главную компанию за ЗРИ 
_Radious_AOR_ERE.pack = чтобы начать Главную кампанию за ВРИ 
_Radious_AOR_TLR.pack = чтобы начать кампанию за римские экспедиционные силы в ДЛС Последний Римлянин 
AOR Addon (13.02.2015) 
AOR_Addon 
Система Регионального найма для RENOVATIO IMPERII. 
Все юниты будут наниматся только в исторически обусловленном регионе, в котором они были в эти годы. 
Но эта Система будет работать только если у вас есть под конторолем города,а если вы находитесь в режиме экспедиции или орды, вы сможете набирать все подразделения в любом регионе. Как только вы занимаете город система АОР начнет работать. 
*Для работы этого аддона надо начать новую компанию. 
Изменения в кампании: 
— Полный ребаланс экономики — включает в себя все эффекты от построек, цены, санитарию, бедность(убожество), продовольствие и механику общественного порядка. 
— Ребаланс религии, культурной конверсии с ростом населения сделан так, чтобы иметь очень важную роль.
Лимиты для армии, флота, эдиктов и агентов: 
Армия: 3,5,12,17,23,29,35,40 (fame 0-7) 
Флот: 1,3,5,7,9,12,15,20 (fame 0-7) 
Агенты: 1,1,2,2,3,4,5,5 (fame 0-7) 
Эдикты: 0,2,4,6,8,10,11,12 (fame 0-7)
— Зона контроля армий уменьшена. 
— Минимальная сила юнита увеличилась с 0,05 до 0,15. 
— Небольшая коррекция очков действия армии. 
— Гражданскую войну,можно избежать даже на высших уровнях уровнях известности(империума). 
— Генералы и армии получили 3 очка умений от уровня 3. 
— Количество опыта, необходимое для получения юнитом повышения очередного ранга снижено,юнит будет гораздо быстрее прокачиваться. 
— Изменён баланс дипломатии: дружественный (35), враждебный (-90), недружественный (-55), очень дружественный (70) 
— Изменения в решении о завоевании — стало больше возможностей и вероятных доходов от принятия различных вариантов. 
— Только кочевники могут уничтожить поселение. 
— Улучшены гарнизоны для всех фракций от основных и мелких городских построек. Прогрессивная система, — чем выше уровнь здания тем больше и лучше войска. 
— Шанс засад увеличился на почти всех типах местности.. 
— Дети взрослеют раньше и могут быть в деле с 18 лет вместо 20 в ваниле, увеличение шансов рождения детей на 5%, максимальное количество детей в семье увеличено на 1. 
— Для более интересной игры изменена внутренняя политика и семейное древо 
— Факторы лояльности изменены. 
— Некоторые технологии изменены 
— Стоимость колонизации поселения снижена до 12000. 
— Много изменений в зданиях для найма юнитов — оптимизирует шансы ИИ правильно строить все типы зданий. 
— Система найма и апгреда юнитов изменена- юниты получили свои собственные требования найма — более разнообразные юниты в кампании для всех фракций. 
— Перебалансировано общие и армейские навыки — некоторые получили свои эффекты и изменились их значимость.
Изменения боевой системы:
-Радикальный пересмотр боевой системы и баланса всех юнитов. 
-каждый отдельный юнит получил новые параметры: стоимость, содержание, способности, оружие и снаряжение. . Битвы более долгие и более интересные ,больше тактических вариантов. 
-Новая система боевого духа(морали) — прогрессивные,более быстрые изменения боевого духа во время битвы,которые целом крупнее и интереснее. 
-Введение новой системы оружия и уровней щитов — Сводится к тому что качество оружия,брони и щитов у элитных юнитов намного выше слабых 
-Каждое оружие имеет свои изменённые статы, так же как и бонусы против пехоты, кавалерии/слонов. Изменены статы у каждой брони или щита. 
-Изменены боевые формации и расстояния солдат внутри юнита. 
-Полная коррекция всех снарядов — каждый лук, копье,арбалет и тп. был отредактирован чтобы предложить больше различий между их типами, включая переработку диапазона поражения и степени убойности, типы боеприпасов играет очень важную роль, когда вы выбираете ваши цели. 
-Удалены огненные стрелы у кавалерии 
-В два раза крепче стены и баррикады маленьких городов. 
-Увеличено количество боезапаса для всех дальнобойных юнитов и артиллерии в соответствии с новыми изменениями баланса. 
-Ребаланс всех способностей юнитов — все способности юнитов получили свою статистику, эффекты и изменения длительности. Время, когда они могут быть использованы увеличивается. Многие способности являются уникальными для различных культур . 
-Ребаланс уровеня бонусов юнитов — повышена роль более опытных юнитов в бою 
-Единица массы и системы здоровья юнита изменена — ударная кавалерии будет атаковать действительно смертельно, если вы не готовы. 
-Изменена система усталости — солдаты быстрее устают в бою, но при выходе из боя,они быстрее восстанавливают силы. 
— Увеличение времени перезарядки башен, на 50% и немного уменьшена сила повреждения,на 20%, — они по прежнему источник боли и опасны, но уже нет стрельбы как из пулемёта.
-ИИ будет набирать более сбалансированные армии из тех юнитов что ему доступны 
-ИИ будет использовать все классы юнитов для создания армий и не игнорировать ни один тип юнитов. 
-ИИ в кампании получит бонусы в чёткой зависимости от сложности — на высоких уровнях сложности игроку не будет легко никогда. 
-Бюджет ИИ слегка переработан, добавлены более высокие пределы оборота средства за каждый ход. 
-Изменения большинства эффектов дипломатии сводятся к тому, что она будет более логичной
Графические изменения и новые юниты
-Добавлен новый логотип для главного меню и кампании, загрузочные экраны. 
-Удалены эффекты пыли, когда стрелок попал в землю. 
-Убраны различные эффекты пыли, когда армия марширует в тех местах, где не может быть клубов пыли 
-Улучшен пользовательский интерфейс,таблица стат юнита — теперь он показывает бонус против кавалерии, бонус против пехоты, диапазон поражения и перезарядки и тд. 
Форум сабмодов:Sub mods for Radious Total War
http://www.twcenter. dious-Total-War
 Arabia (большой сабмод для Radious)
http://totalwars.ru/. 21#entry1089537
Forefathers DLC Reskin+ Unique Roster Expansion 
(рескин северян и 10 юнитов для северян из) 
Есть спец. вариант этого мода,где статы юнитов сбалансировыны под Radious.
http://totalwars.ru/. on-v1021532015/
AUM-ATT(официальный сабмод) (26.02.2015) 
Официальный сабмод,который добавляет 40 новых юнитов в игру.
Версия для Radious.
— Адаптация к последнему патчу и ДЛС 
— Добавлена обновленные текстуры брони для » Sassanid Zhayedan Red Immortal Lancers » от DramaBelli 
— Исправлена анимация лука и меча «Himyarite Mounted Noble Archers» 
— Оптимизированы скорость стрельбы и точность всех стрелков 
— Оптимизированы приоритеты по найму нескольких юнитов ИИ 
— Изменено названия пиктского юнита Pictish two-handed axe на «Pictish Warriors of Fionn»
СТРУКТУРА МОДА. 
1 Additional Units Mod — Attila (AUM-ATT) 1.8 
добавляет новых юнитов для Radious
2 AUM-ATT Optional «vanilla units unlock» mod 
добавляет новых юнитов на основе платных ДЛС для Radious 
(для получения нужны ДЛС)
Автор, известный мастер:: Swiss Halberdier (соавтор мода Radious Total War ).
В закачку ниже входят эти 2 пака юнитов.
Сообщение отредактировал U633: 28 Декабрь 2017 — 11:25





