Перевод whack a mole
whack-a-mole — noun The practice of trying to stop something that persistently occurs in an apparently random manner at the point where the occurrence is noticed, such as terminating spammers’ e mail accounts or closing pop up advertisement windows. It’s like… … Wiktionary
Whac-A-Mole — Infobox Game image link = image caption = A woman playing Whac a mole designer = Aaron Fechter manufacturer = Creative Engineering, Inc. publisher = illustrator = years = 1971 present players = ages = setup time = playing time = random chance =… … Wikipedia
The Mole, the Mob, and the Meatball — Infobox VG title = Sam Max: The Mole, the Mob and the Meatball caption = The GameTap title card for The Mole, The Mob and the Meatball developer = Telltale Games publisher = Telltale Games GameTap distributor = designer = Brendan Q. Ferguson… … Wikipedia
M.I. High — Created by Keith Brumpton Directed by Richard Mark Elson Toby Haynes Simon Hook Mat King Zam Salim[1] Starring Rachel Petladwala Charlene Osuagwu Ben Kerfoot Jonny Freeman Bel Powl … Wikipedia
News.admin.net-abuse.email — (sometimes abbreviated nanae or n.a.n a.e, and often incorrectly spelled with a hyphen in email ) is a Usenet newsgroup devoted to discussion of the abuse of email systems. Steve Linford, the founder of The Spamhaus Project, sometimes posts in… … Wikipedia
news.admin.net-abuse.email — Nanae redirects here. For the town in Japan, see Nanae, Hokkaidō. For the fictional character, see Nanae Fujieda. news.admin.net abuse.email (sometimes abbreviated nanae or n.a.n a.e, and often incorrectly spelled with a hyphen in email ) is a… … Wikipedia
I’m Goin’ to Praiseland — Infobox Simpsons episode episode name = I m Goin to Praiseland episode no = 267 prod code = CABF15 airdate = May 6, 2001 show runner = Mike Scully writer = Julie Thacker director = Chuck Sheetz blackboard = Genetics is not an excuse couch gag = A … Wikipedia
Alternate reality game — This article is about the genre. For the specific 1980s series, see Alternate Reality (computer game). An alternate reality game (ARG) is an interactive narrative that uses the real world as a platform, often involving multiple media and game… … Wikipedia
RookChat — is an open source programming project and RinkWorks feature started by Samuel Stoddard to create a featureful and configurable HTTP/CGI chat room engine. Its features include, as of the 2.1 release:* Users may create rooms as they wish, either… … Wikipedia
U Can’t Touch This — Infobox Single Name = U Can t Touch This Artist = MC Hammer from Album = Please Hammer Don t Hurt Em A side = B side = Released = January 13 1990 Format = CD single Vinyl record Cassette Recorded 2001 Genre = Hip hop Length = 4:17 Label = Capitol … Wikipedia
Как по-русски называется игра «Whack-a-mole» (когда нужно бить молоточком вылезающие головы)?
С сотрудниками игровых центров не обсуждал этот вопрос, но я и моё окружение называем её «поймай крота». Лично я так зову, поэтому что детстве в мультсериале «Приключения Джеки Чана» эту игру на украинский так и перевели «впіймай крота». С тех пор я употребляю такое название, а товарищи сразу понимают, какую игру я имею ввиду. Соответственно, либо все руководствуются переводом из мультика, либо у нас действительно принято называть игру «поймай крота».
Хочу поймать и сдать «кураторов» игры «синий кит» в ментовку . С чего начать и как действовать если тебе 21 год, а игра предназначена для школьников?
Зря волнуетесь.
На мой взгляд- это искусственно раздутый скандал. Нужен был информационный повод- вот его и раздули до невиданных масштабов.
Но что мы по факту об этом знаем? Ну показали пару случаев, когда дети убивались якобы из-за «синего кита». Печально это, конечно. Но это все эмоции.
А если к фактам перейти. У Вас есть статистика по детским самоубийствам? Есть четкие доказательства того, что их количество резко увеличилось?
Я вот ни разу ничего подобного не видел.
Тут ничего нового нет.
Когда-то ЭМО были. Показушно грустили и резали вены.
И по поводу этой субкультуры, кстати, проводили исследования. Все так волновались.
А что по итогу? Общее количество суицидников от количества ЭМО не зависели никак.
И резко закрыли эту тему.
Вот и тут, такие же ЭМО. только интернетные и модные со своими сраными китами.
И эти кураторы по факту будут не психологами маньяками и страшынми манипуляторами, а обычными сраными прыщавыми задротами- девственниками, рассылающими задания в стиле «рано встань» и «порежь руку».
Если действительно помогать детям- нужно совсем в другую сторону смотреть. Почему пара детей, когда им написали»прыгни с дома» прыгнули?
Может дело не в синим ките, а в том что их родителям на них и их проблемы насрать? А дети были уже доведены до такого состояния, что и с синим китом и без него- они сиганули бы с окна?
Ни для кого не секрет, что в постсовке рожают тупорылые дебилы в 16-20 лет(они безответственны и не знают как воспитывать детей, они еще сами дети). что психологов в школах нет. Что детьми никто не занимается.
Вот в чем проблема.
Но ее решить быстро не получится. А потому продолжится охота на ведьм.
1 1 · Хороший ответ
Как распознать, есть ли в вашем ближайшем окружении серийный убийца (маньяк)?
Во-первых,следует разделять маньяка от серийного убийцы. Маньяк-человек,совершающий убийства с примесью сексуальных извращений,тогда как серийный убийца ставит целью убийство и причинение максимальных страданий жертве.
Распознать такую личность крайне сложно. Преимущественно, они ведут крайне тихий и непримечательный образ жизни. Они необщительны, послушны,никогда не идут на конфликт,не имеют публичной точки зрения,не проявляют активность.
Они не придают значение внешнему виду,манерам,интеллектуальному самосовершенствованию.
Их задача,не привлекать к себе внимания, что позволяют им заниматься своим любимым делом-убивать.
Становятся маньяками и серийными людьми люди,которые были обижены обществом,затаили обиду и эта обида переросла в манию и навязчивую идею.
Можно представить на примере спирали,как одна идея понемногу раскручивается и в конце концов заполняет все твоё существование,превращаясь в некий префикс.
Серийные убийцы и маньяки существуют в двух совершенно оппозиционных реалиях. В первом,он такие же граждане как и все,ходят на работу, пользуются транспортом,совершают покупки в магазинах. Но пребывают они в своё,уникальном и закрытом от всех мире,мире своих фантазий.
В некоторых случаях, маниакальность можно отследить с детства,когда ребенок не проявляет интереса к окружающему миру, проявляет жестокость и самобытность.
PS. Не причиняйте никому зло,пожалуйста.
7 8 · Хороший ответ
Какова логика действий хоккейных арбитров во время драк? Почему они иногда резко начинают разнимать, а иногда наблюдают, стоя в сторонке?
Прошу прощения, но ответ выше неверен. Логика такая. Если хоккеист третьей точкой становится на лёд, то сразу разнимают. Если свитер не пристегнут, то сразу разнимают. Если соперник явно проигрывает, сразу разнимают. Перчатки же сбрасываются всегда, на что имеется неписанный кодекс тафгая.
Как научиться «держать удар»?
Иметь защитный стиль ведения боя. Иметь защиту.
Хороший блок (Винки Райт, Канело Альварес, Александр Усик) — там есть кое-какие закономерности. Чтобы блок был хорошим надо представить будто вы держите бинокль. Просмотрите бои этих боксеров и спустя время до вас дойдет.
Уклоны и нырки (Канело Альварес, Флойд Мейвезер, Василий Ломаченко) — после атаки обязательно надо иметь защитное действие, также защищаясь надо контратаковать. Технику уклонов расписывать я не буду, так как есть огромное количество материалов на ютубе.
Хедмувинг (Канело Альварес, Флойд Мейвезер, Мухаммед Али) — если вы атакуете используя хедмувинг (движение головой), то вы почти не рискуете нарваться на контратаку. В бою ггг-канело оба бойца при защите успешно смягчали удары движением головой. В бою Али-Фрейзер, Али успешно смягчал левый хук фрейзера поворотом головы.
Ноги, чувство дистанции (Флойд Мейвезер, Ломаченко, Леннокс Льюис, Андре Уорд) — надо контролировать центр ринга, чтобы вас не загнали в угол или не прижали к канатам. Умело использовать клинч, то есть вязать соперника. Флойд и Андре делают что-то вроде прохода в ноги (наклоняются в правую сторону и сближаются), Ломаченко не дает себя загнать в угол или к канатам используя свой фирменный мув, сайд степы, Леннокс умело использовал клинч (резко сближался, когда находился у канатов).
Использовать безопасные атаки. Например: двойка в корпус с подсадом (голова, корпус), финт правой (переносится вес на левую ногу) и левый апперкот (хук) на скачке, джеб в корпус, джеб робинсона (вы будто бьете в корпус с подсадом, но атакуете в голову) и т.д.
Если отвечать на вопрос прямо, то надо тренировать вестибулярный аппарат. Например: крутится вокруг себя и далее бой с тенью, кувырки вперед, кувырки назад. Потом надо качать шею, если изучите анатомию нокаута, то увидите, что нокаут происходит из-за того, что мозг ударяется о стенки черепа и происходит взрыв энергии, которая вырубает свет. Мышцы шеи не дают удару сотрясти мозг. Чтобы натренировать шею, надо с осторожностью подходить к процессу, так как можно легко повредить шейный отдел. Для накачки вам поможет борцовский мост. Лучше этого упражнения ничего нет, Увы. Кто-то будет вам говорить, что он убил свой шейный отдел, так надо нормально разогреваться и давать нормальную нагрузку. Сперва с руками качаешь, потом без рук, потом делаешь перекидку и т.д. НО САМОЕ ГЛАВНОЕ, СПОСОБНОСТЬ ДЕРЖАТЬ УДАР С КАЖДЫМ ПРОПУЩЕННЫМ УДАРОМ УМЕНЬШАЕТСЯ, ПОЭТОМУ, КАК Я НАПИСАЛ ВЫШЕ, НАДО ИМЕТЬ ЗАЩИТНЫЙ СТИЛЬ И ПРОПУСКАТЬ КАК МОЖНО МЕНЬШЕ.
Это только верхушка айсберга, если хотите узнать больше то найдите группу в вк MMAtica, там очень много невероятно полезной информации. Там все на высшем уровне. Мне кажется даже в Америке, где проф. бокс и ММА родился и существует, не так много инфы, как в этой группе. Надеюсь я ответил на ваш вопрос, если нет, то с радостью отвечу на ваши вопросы.
ru_translator
Трудности перевода / Lost in translation
Сообщество профессиональных переводчиков / Community of professional translators
Добрый вечер,
перевожу статью, в которой даются ЦУ руководителям компаний: нечто вроде «как выжить в условиях кризиса».
Встретилось выражение whack-a-mole approach, имеется и описание этого подхода:
This short-term approach to cost cutting almost always resembles the classic arcade game of ‘whack-a-mole‘ as cost reductions in one area show up as increase elsewhere.
Речь о компьютерной игре, суть которой заключается в истреблении кротов, вылезающих из норки и тут же появляющихся из другой.
Выражение встречается в статье много раз, но я никак не могу подобрать подходящий эквивалент. т.е. понимаю, что нужно как-то описательно перевести, но дальше этого дело не идет.
Информация об этом сообществе
- Цена размещения 100 жетонов
- Социальный капитал63
- Количество читателей
- Длительность 24 часа
- Минимальная ставка 100 жетонов
- Посмотреть все предложения по Промо
Кстати, речь идет скорей всего не о компьютерной игре, а о живой на которой компьютерная основана, в которой выпрыгивающих кротов надо бить по башке молотком а не кликать мышью.
А какие у вас там яблоки?
ох, ничего себе! думаю, что здесь все-таки речь об электронных кротах:)
выражение такое: apples-to-apples price comparison
говорится о том, чем лучше руководствоваться при выборе поставщиков, ну и в связи с этим предлагается провести сопоставительный анализ разных предложений. я на яблоки подзабила и остановилась на довольно пространном «сопоставительном анализе».
Конечно же, речь идет о механической аркадной игре. Образ взрослого человека с молотом в руке, судорожно бьющего по каждой кротовой голове, чуть та высунется из своей «норы», гораздо лучше выражает идею текста, чем образ ребенка, лениво тыкающего мышкой в экран. Не обманывайтесь словом arcade — его происхождение не «электронное», а «архитектурное» («развлечения в аркадах»). Пример другой аркадной забавы — это механическая лошадка для маленьких (электронная версия отсутствует).
Название игры «Apples-to-apples» — это уже ссылка на существующий смысл, причем только по форме, а не по содержанию. Разумеется, первоначальный смысл в том, чтобы сравнивать сравнимое, apples to apples, а не разные категории, apples to oranges (также устойчивое и легко распознаваемое выражение).
я тоже совершенно согласна
Автору на вооружение — ссылка на статьи про «аркадные игры» и непосредственно саму эту:
описательно можно перевести суть игрушки, а саму игрушку можно вполне перевести дословно: «Ударь крота».
Т.е., как вариант: этот подход (бла-бла-бла) почти всегда напоминает классическую аркадную игру «Ударь крота», когда не успеешь расправиться с одним кротом, как тут же из другой норки вылезает другой. Аналогичным образом, снижение расходов (затрат?) в одной области превращается в их повышение в другой.
А дальше в тексте спокойно используете уже готовый перевод игры.
Я все же решила обойтись без кротов и пояснений. Мне понравился вариант, предложенный kotenishe, и получилось вот что:
«Поступая таким образом, вы действуете по принципу «короткого одеяла»: стоит опрометчиво сократить затраты в одной области, как они тут же возрастают в другой.»
Вкусный образ крота исчез, но суть, как мне кажется, осталась та же.
Разные виды воздушных шариков она означает. Покопайте в эту сторону. Первые, возможно, более «летучие».
А про воротник вот: