Прохождение игры нэнси дрю безмолвный шпион русский перевод

Nancy Drew: The Silent Spy
Нэнси Дрю. Безмолвный шпион

Прохождение и сейвы для английской версии игры с русификатором

Управление в игре стандартное – при помощи компьютерной мыши.

Стрелка – активный курсор передвижения

Лупа – осмотр предметов

Рука – подобрать предмет

Рука с портфелем – положить предмет в инвентарь

Рука с шестеренкой – использовать предмет

Круговая стрелка – повернуть пазл

Диалоговое облачко – общение с персонажем

Более подробную информацию об управлении Вы можете получить, нажав на опцию «Помощь» внизу экрана. Если Вы хотите пропускать диалоги, то в опции «Настройка» должна быть включена функция «Перемотка». Выбираем уровень сложности. В игре есть пасхальные яйца, сбор которых на прохождение не влияет, также как и получение различных достижений. Когда Вы получите какое-либо достижение, то в левом нижнем углу экрана вместо надписи «Меню» появится золотой кубок. Нажимая на надпись «Задание» в правом нижнем углу, Вы можете воспользоваться подсказкой вплоть до готового решения, но при этом Вы не получите достижение «Без подсказок». Комбинирование предметов в инвентаре не предусмотрено.Игра проходилась на уровне «Младший детектив».

Сейвы находятся в папке Мои документы\The Silent Spy

Предупреждение: скачивая сейвы, помните о том, что Ваше прохождение может отличаться от последовательности действий, предложенных автором. При этом Ваши личные достижения будут утрачены. Игра линейная, но со свободным прохождением некоторых локаций.

Нэнси была приглашена в Глазго для расследования загадочных событий, которые привели к смерти ее матери восемь лет назад.

Берем со стола письмо из агентства и фотографию. Смотрим небольшой видеофрагмент из воспоминаний Нэнси о Кейт Дрю. Снова щелкаем по фотографии, забираем ее в инвентарь и оказываемся на вокзале. После того, как лишаемся чемодана, знакомимся с Алеком, который предлагает свою помощь в поиске нашего багажа.

Автоматически перемещаемся к своему номеру в гостинице. Берем в инвентаре ключ-карту и применяем ее на считывающее устройство справа от двери. Входим в номер. Автоматически получаем входящий вызов от нашего связного, который представляется Эваном. Приближаемся к прикроватной тумбочке, открываем ящик и вынимаем оттуда монеты и секретное послание, в котором дается краткая информация о деятельности Кейт Дрю. Читаем письма и забираем их в инвентарь вместе с монетами. У основания настольной лампы находим первый брелок «Лох-Несское чудовище». Для получения достижения «Очарование» необходимо найти семь различных брелков.

Первое пасхальное яйцо

Входим в дверь слева от тумбочки. Смотрим наверх, обнаруживаем встроенный сейф.. Набираем на панели код 4133 (этот пароль к компьютеру был у Нэнси в игре «Сгоревшее алиби»). В сейфе находим первое пасхальное яйцо. Получаем достижение «Яйцевод». В левом нижнем углу экрана на месте «Меню» появляется кубок, который означает, что получено достижение.

Выходим в номер, подходим к окну и смотрим вниз на площадь. Разворачиваемся, приближаемся к столу, на котором стоит прозрачная ваза с цветами. Проводим курсором в виде лупы над цветами, замечаем сверкание. Щелкаем по нему и получаем две монеты. Для получения достижения «Охотник за сокровищами» необходимо найти не менее 25 монеток на различных локациях. Покидаем номер и знакомимся с Бриджет, которая будет нас ждать внизу, чтобы сообщить какую-то информацию. Поворачиваемся по стрелке направо, смотрим на настенное бра. Снимаем с него второй брелок в виде сосульки. Разворачиваемся, идем по стрелке прямо и сворачиваем направо к лифту. Открываем дверь лифта, входим. На панели нажимаем на кнопку «G». Выходим из лифта, и направляемся к Бриджет.

Приближаемся к девушке, общаемся с ней на все темы. После окончания беседы Бриджет уходит за книгой о Шотландии, а мы начинаем осматриваться. С зеленой скамейки берем газету и читаем ее. Кладем газету на место, в левом углу скамейки находим монетку. Подходим к лавочке, на которой прикручена металлическая пластинке. Читаем на пластинке стихотворение Бернса. У левой ножки этой скамейки подбираем третий брелок в виде совы. Подходим к мусорной урне, заглядываем за нее, находим монетку. Выходим из приближения и подходим к киоску с едой. Слева от картины на трубе у дальней стены находим еще одну монетку..Обращаем внимание на объявление о помощи, жмем на него. Нам предлагается заработать немного денег на изготовлении печенья. Деньги в игре понадобятся, поэтому учимся готовить печенье. Образец мы видим справа. Вверху находятся различные ингредиенты и добавки. Накладываем на нижний корж нужный ингредиент и при необходимости посыпаем цветными крошками по образцу. Если мы видим фигурное печенье, тогда делаем нижний слой, сверху кладем закрывающий корж (он находится в левом верхнем углу). При необходимости накладываем на верхний корж нужные ингредиенты и присыпку. После этого кладем на корж такую фигурку, как на образце и при необходимости также посыпаем ее сверху. Когда печенье будет готово, то нажимаем на зеленую кнопку «Подать». Если все сделано верно, то получим за изготовленное печенье заслуженные чаевые. Покажу на примере, как сделать сложное печенье

Потренируйтесь, и у Вас все получится. Заработав немного денег, отходим от киоска. Разворачиваемся, направляемся в сторону вокзала.

Подходим к сувенирному киоску и запасаемся всевозможными сувенирами для получения достижения «Подарок на память». Сразу мы не сможем купить все сувениры, они будут открываться по мере прохождения. Смотрим на левый верхний плафон, находим там монетку. Разворачиваемся и следуем через весь зал к камерам хранения. Открываем все дверцы ячеек камеры хранения по обеим сторонам, на дверцах которых горит зеленый огонек. Получаем достижение «Взломщик». Правда, за каждую открытую камеру придется заплатить по две монеты.

Второе пасхальное яйцо

Трижды открываем дверцы камеры хранения под номером 44. Открываем дверцу, выходим из приближения. Снова открываем дверцу и еще раз выходим из приближения. На третий раз, когда откроем дверцу, то в ячейке окажется второе пасхальное яйцо.

От камер хранения движемся прямо по направлению к билетным кассам. Билет покупать не будем, т.к. пока нам некуда ехать, но место это запомним. Справа от билетных касс рассматриваем буклеты. Разворачиваемся и направляемся к одиноко стоящей фигуре мужчины. Говорим с Алеком, просим его найти для нас адрес журналистки Мойры. После беседы с Алеком направляемся к выходу на перрон. Возле двери с табличкой «Поезда отменены», разворачиваемся. Смотрим направо, находим четвертый брелок в виде дракончика. Получаем от незнакомца с искаженным голосом входящий звонок. Неизвестный человек предлагает нам забрать письмо из ячейки 49 и доставить его на станцию «Гиффнок». Прежде чем выполнить желание незнакомца, спешим забрать книгу у Бриджет, которая ждет нас на привокзальной площади.

Покидаем вокзал и направляемся к девушке. Забираем у Бриджет книгу «Шотландия: гид туриста». Просматриваем книгу в инвентаре. Вот теперь можно заняться выполнением поручения незнакомца. Возвращаемся на вокзал.

Подходим к камерам хранения, открываем ячейку 49, вынимаем оттуда письмо. Вскрываем конверт и разглядываем его содержимое, которое оказывается всего лишь приглашением. Разворачиваемся, движемся через весь вокзал к билетным кассам. Забираем у кассового окошка монетку, и щелкаем по билетному автомату слева. Следуем несложным инструкциям по покупке проездного абонемента на 15 поездок, благо, денег мы заработали достаточно. Отходим от кассы, разворачиваемся и направляемся влево к дверям перрона, над которыми находится вывеска с названием станции «Гиффнок». Щелкаем по двери, и вот мы уже в пути.

Прибыв на место, смотрим влево на окно второго этажа, находим там монетку. Приближаемся к красному почтовому ящику и опускаем в него письмо. Забираем красный секатор, который лежит справа от ящика. Снова звонит незнакомец, хвалит нас за выполненное поручение и в знак благодарности мы снова слышим по телефону голос матери. Направляемся к пабу «10 воронов». Паб закрыт на проведение какого-то мероприятия, но нам туда и не нужно, т.к. больше мы на эту станцию ездить не будем. Берем с подоконника желтую отвертку, забираем из рекламного кармашка на стене один экземпляр меню паба. Сверху над окном находим еще одну монетку. Возвращаемся в Глазго.

Подходим к Алику, который любезно разыскал для нас адрес Мойры. Говорим с Аликом еще несколько раз, пытаемся получить от него больше информации. Разворачиваемся и направляемся к дверям перрона, над которыми светится вывеска «Берсден».

Домик Мойры находится возле станции. Стучим в дверь, но Мойра нам заявляет, что откроет нам дверь только в том случае, если мы принесем ей четыре блюда шотландской кухни: овсяное парфе, репу с картофелем, копченую пикшу и ириски. Мысленно хвалим себя за предусмотрительность и раскрываем меню паба «10 воронов».

По указанным ингредиентам по аналогии находим подходящие шотландские названия. Возвращаемся в Глазго.

Подходим к продуктовому ларьку и берем в нем еду, согласно названному списку. «Нипс и Тэтис», «Копчушки», «Таблет» и «Кранахан». Если хотите получить достижение «Гастронавт», то купите в ларьке все блюда, и Нэнси с удовольствием их съест. Отвечаем на входящий звонок от Карсона Дрю и на поезде возвращаемся на станцию «Берсден».

Источник

Прохождение игры нэнси дрю безмолвный шпион русский перевод

Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia-10

Старший и младший детектив отличаются сложностью головоломок.
Нажав на двойную стрелку справа от текста, теперь можно пролистывать диалоги (за что большое спасибо разработчикам).
Ненужные предметы и подсказки исчезают из инвентаря.
Также вы можете сразу увидеть, какой трофей выиграли (в левом нижнем углу экрана вместо надписи «Меню» появится блестящий золотой кубок).
На младшем детективе вы можете, нажимая на задание, получить подсказку вплоть до готового решения.
Игра проходилась на английском языке, поэтому при локализации возможен другой перевод названий и имен.

1. Номер Нэнси. Первое пасхальное яйцо

Взяв фотографию матери со стола Нэнси, после короткого ролика вы переместитесь на вокзал Глазго и познакомитесь с Алеком, который пойдет искать украденный багаж Нэнси. Автоматически вы окажетесь у двери номера гостиницы. Вложите в картридер карточку из инвентаря и ответьте на звонок Ивана, который является контактным лицом Нэнси в секретной организации Cathedral. Подойдите к прикроватной тумбочке и достаньте материалы по делу и кошелек с 21 монеткой.

*Если вы хотите получить звание «Treasure Hunter», на различных локациях ищите дополнительные монетки. Монетки легко заметить (они блестят), нужно найти минимум 25 штук. Первая монетка есть в вазе с белыми цветами на столе в номере, список из 25 необходимых монет – в конце прохождения (на самом деле их больше).

*Если вы хотите получить звание «Charmed», найдите семь брелоков для мобильника. Первый брелок лежит на тумбочке слева от ножки настольной лампы, это «лохнесское чудовище».

Выходите в коридор. Автоматически вы познакомитесь с Бриджет, которая будет ждать на улице. Заберите второй брелок: для этого повернитесь направо, стоя спиной к двери. На правой лампе около двери номера висит брелок «сосулька».

*Если вы хотите получить звание «Gastranaut», заработайте денег на все блюда и съешьте их.

Идите направо на вокзал. Еще один брелок спрятан на кресле около выхода Loch Lomond: нужно подойти вплотную к двери (если вы делаете в начале игры, она еще закрыта), развернуться и посмотреть на спинку правого кресла: здесь висит дракончик.

*Если вы хотите получить звание «Unlocker», пройдите через вокзал к камерам хранения и откройте все ячейки, где горит зеленый огонек (с обеих сторон).

*Второе пасхальное яйцо: три раза откройте ячейку 44 (можно открыть ячейку, выйти из приближения, опять открыть, выйти из приближения и опять открыть).

— младший детектив: нажмите на 1, 2, 8 и 4;
— старший детектив: нажмите на 2, 4, 5, 7 и 8.

Достаньте из секретного отделения ключ от домика в Loch Lomond, папку с бумагами Кейт (в инвентаре называется «Letters») и осмотрите деревянную коробку с буквами.
Пора ехать в Loch Lomond.
4. Лаборатория Кейт Дрю. Головоломка с телевизором и камином
Откройте ключом дверь деревянного домика. Загляните в папку Кейт и найдите на последней странице рисунок телевизора, где указано, что он должен быть настроен на частоту «Declaration of Arbroath» (на старшем детективе – на частоту «Acts of Union»). Если вы забрали у Бриджет книжку о Шотландии «Scotland Guide», то на последней странице найдете небольшую историческую справку.

— Declaration of Arbroath была принята в апреле 1320 (это декларация о независимости Шотландии от Англии). Код для младшего детектива – 041320.
— Acts of Union были приняты в мае 1707 года (воссоединение Шотландии и Англии и провозглашение Великобритании). Код для старшего детектива – 051707.

Наберите код и посмотрите, что произойдет.
Когда вы нажмете на экран компьютера Кейт, автоматически позвонит Иван и скажет, что хочет встретиться с вами в Cathedral. Карточка доступа лежит в сейфе в номере отеля, код от сейфа – стоимость хаггиса, помноженная на номер комнаты Нэнси в отеле.
Затем придет смс-ка от Мойры, которая вернулась домой и хочет с вами поговорить. Загляните в папки компьютера: пока активна только первая папка с текстом о стихотворении «Jabberwocky» («Абракадабра»).
Повернитесь к камину. Если вы читали письма Кейт из сейфа в доме Мойры, камин покажется знакомым. Чтобы разгадать его секрет, понадобятся две подсказки: в папке Кейт с документами «Letters» нарисован камин, камни вокруг камина помечены буквами. Код (порядок нажатия) указан в книжке о Марии Стюарт «Queen Mary Book» наверху левой страницы:

— младший детектив: «PLASTIC»;
— старший детектив: – «OBSERVANT».

Нажмите на камни в том же порядке (младший детектив – желтые цифры, старший детектив – красные цифры):

Источник

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Поделиться с друзьями
Uchenik.top - научные работы и подготовка
0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии